- Видео 13
- Просмотров 1 322 172
Laikin Art
Россия
Добавлен 31 мар 2016
Hey. My name is Kirill, I write articles, create video content. This channel is my blog. Here I cover my favorite topics. By the way, I also develop websites. About orders write on mail web@laykin.pro with the title "Order".
Personal website with works: laykin.pro
VK: laykinpro
Twitter : laykinkirill
Facebook: f.laykinkirill
Pikabu: pikabu.ru/@laykin
Medium: medium.com/@laykin
Personal website with works: laykin.pro
VK: laykinpro
Twitter : laykinkirill
Facebook: f.laykinkirill
Pikabu: pikabu.ru/@laykin
Medium: medium.com/@laykin
Как НАЧАТЬ КАРЬЕРУ в CG?
Курс 3DMaya: bit.ly/3tY9hKQ
По промокоду "Лайкин" скидка на курс до $75
Начало видео: 1:30
Любые начинания это всегда непросто, художника на первых порах преследует множество вопросов. Куда и как двигаться, чтобы быстрее развиваться и попасть на работу в заветную студию.
Мы составили список из пяти советов для начинающих художников. Они основаны на разных рекомендациях геймдев-экспертов. И речь не только о известных истинах, что нужно много рисовать, чтобы этому научиться. Мы поговорим о вещах обделенных вниманием, но которые играю весомую роль при построении карьеры CG-художника.
#CG #КарьераCG #КомпьютернаяГрафика
По промокоду "Лайкин" скидка на курс до $75
Начало видео: 1:30
Любые начинания это всегда непросто, художника на первых порах преследует множество вопросов. Куда и как двигаться, чтобы быстрее развиваться и попасть на работу в заветную студию.
Мы составили список из пяти советов для начинающих художников. Они основаны на разных рекомендациях геймдев-экспертов. И речь не только о известных истинах, что нужно много рисовать, чтобы этому научиться. Мы поговорим о вещах обделенных вниманием, но которые играю весомую роль при построении карьеры CG-художника.
#CG #КарьераCG #КомпьютернаяГрафика
Просмотров: 24 702
Видео
Как НАЧАТЬ СКУЛЬПТИТЬ в Zbrush?
Просмотров 112 тыс.3 года назад
Zbrush программа - disk.yandex.ru/d/kog5KDUZ6h8_Mw Книга Анатомия для скульпторов - disk.yandex.ru/i/TG-v_S8RhTei5Q Привет. В этом видео я рассказываю как скульптить в Zbrush. Это видео не мастер-класс и, наверное, не туториал. Скорее просто делюсь своими мыслями по поводу скульптинга, потому что сам увлекаюсь. #Zbrush #Скульптинг #КомпьютернаяГрафика
Как игры увлекают нас на десятки часов? Состояние потока в играх
Просмотров 8 тыс.3 года назад
Бесплатный урок курса "2D-анимация в Spine" от ArtCraft: bit.ly/3naWCmi Увлеченно занимаясь работой или активным отдыхом каждый испытывал ощущение полной погруженности в дело. Собранность и концентрация, никаких лишних мыслей, только ты и процесс от которого испытываешь удовольствие. Свободное чувство радости, удовлетворения от процесса и мастерства его выполнения, когда забываешь о времени, го...
Кто создает магию кино? Compositing Artist
Просмотров 16 тыс.3 года назад
Курс Профессия Motion-дизайнер от Skillbox - clck.ru/TeKAJ CG карта команды Хохлов Сабатвоский - clck.ru/TepT6 Спецэффекты в современных фильмах и сериалах никого не оставляют равнодушными. И смотря киноленты от тех же Марвел пробегает мысль, что круто было бы сделать что-то хотя бы отдаленно такое же впечатляющее. Но ведь там работает целая команда. И что по сравнению с ней может сделать один ...
Визуальные стили в 3D графике
Просмотров 22 тыс.3 года назад
Чтобы развиваться в 3д и не перегореть нужно делать то, что нравится. Такую фразу вам может сказать куратор на курсе, преподаватель в вузе или понимающий друг 3д-шник. И это - истина. Но как понять что нравится? Давайте вместе попробуем рассмотреть разные стили и определиться со своей верткой прокачки 3д скила. Музыка: Dogman - Outro #Графика #3D #ВизуальныйСтиль
VFX эффекты в Houdini. Плюсы и минусы
Просмотров 58 тыс.3 года назад
Курс XYZ по геймдизайну - bit.ly/2Ex9q3U (промокод: LAIKIN) Человек знающий Houdini: ruclips.net/channel/UCgkG1quFiLt4dkKkfyIFUEQ?view_as=subscriber У каждого каждого продукта изначально есть какая-то идея. Как правило довольно простая, но со временем обрастает разными функциями и технологиями. У zbrush - скульптинг, у 3d max - классическое моделирование, у substance painter - текстуринг. К чем...
Как создается гейм-дизайн? | Дизайн уровней | Ландшафты | Баланс
Просмотров 47 тыс.4 года назад
Game dev - это сфера разработки игр. С каждым годом выходит все больше игровых проектов: под консоли, ПК, смартфоны и даже под виртуальную и дополненную реальность. Чаще всего разработка игры - это команда. От тысяч человек под огромные ААА проекты, до всего нескольких людей под инди-игры. Порой даже встречаются игры, которые были сделаны одним человеком, но это скорее исключение из правил. Али...
Направления 3D графики | Интерьеры, Анимация, VFX, гейм-дизайн, 3D печать
Просмотров 356 тыс.4 года назад
Сфера 3D графики содержит в себе множество разных направлений. От печати протезов, до разработки игр. Даже сейчас, когда существуют множество уроков, видео и книг, новичку будет не так то просто понять что к чему. А слова по типу: ретопология, запекание карт и развертка могут насовсем отбить желание становиться специалистом. В этом видео я не буду говорить, что какое-то направление лучше, нужно...
Основы симуляции в компьютерной графике
Просмотров 69 тыс.4 года назад
Все наверное видели рекламу в которой плавно растекается шоколад, аппетитно разламывается батончик или с брызгами врывается коробка с соком. Выглядит это действительно лучше, чем в реальности. Как у них это получается? Может быть оператор так профессионально снимает? Нет, конечно это компьютерная графика и тема этого видео - симуляция частиц. Ссылки на интересные статьи: Симуляция ткани - learn...
Что такое уровни детализации в играх?
Просмотров 18 тыс.5 лет назад
Согласитесь, компьютерная графика сейчас наверное одна из самых быстро развивающихся сфер. Насколько далеко шагнул прогресс за последние 20 лет. От угловатых моделей, до полноценного, проработанного и живого мира. Тогда, на первых этапах развития графики текстуры то накладывать было трудозатратно. От них по возможности отказывались, а пропуски закрашивали цветом. Сейчас же появилось множество ф...
Виды моделирования. Основы скульптинга, ретопологии и развертки
Просмотров 190 тыс.5 лет назад
В видео «Основы компьютерной графики» мы кратко прошлись по пунктам создания 3D модели. В чем-то разобрались, а что-то упустили. Пришло время подробно разобраться в каждом этапе. В этом видео мы поговорим про скульптинг, ретопологию и развертку. Сначала нужно определиться с целью. Что мы будем моделировать и каким способом? Предположим, что мы решили создавать персонажа для игры, но что если бы...
Что такое Фрактальная графика?
Просмотров 45 тыс.5 лет назад
В век информационных технологий все реже можно встретить художников, рисующих на лисе акварелью, маслом, карандашом. Увидеть мангак, закупающих килограммы скринтонов. Ведь большая часть художников уже перешла на планшеты и удобный софт. Наверное, правильно. Можно сколько угодно говорить:”Живые рисунки лучше, они пахнут краской.”, но нельзя отрицать новые возможности, которые дает прогресс. В ст...
Computer Graphics Basics
Просмотров 357 тыс.5 лет назад
Что если я скажу, что мир не настоящий, а хорошо проработанная компьютерная графика, помещенная в виртуальную реальность? Тогда создатель этого мира по праву может считать себя богом. Звучит как сюжет фантастического фильма? Дайте CG десяток лет, и фантазии превратятся в пугающую реальность. Однако, уже сейчас освоив компьютерную графику вы сможете использовать ее для веб-дизайна, 3D-игр, 3D-пе...
Бро, здарова!!.. Скажи, а на 1:13 ты рисуешь на планшете с дисплеем.. Что это за планшет?.. Или ноутбук с сенсорным дисплеем..
Господи, спасибо вам за это видео, спокойный приятный голос рассказывает подробно, так, что понятно, делающему только первые шаги в этом направлении.
именно то видео которое искал
Огромнейшее спасибо за возможность получить всю необходимую информацию бесплатно! Очень долго искала подобное видео, но нигде не было того, что мне нужно. Благодарю ещё раз ❤
в валхейме стилизация мое почтение, лоу поли, но реалистичное освещение, а также пикслель арт текстуры, с физическими свойствами, и куча разных частиц
ТС, у тебя уже в названии косяк. какой к лешему гудини VFX? ты серьезно? если ты сам не догоняешь, зачем ты еще курсы какие то рекламируешь, там то же самое? беда пичаль...
Контент мощь интересно и увлекательно рассказываешь дальше больше продолжай бро🔥👍🏻
скачала взломку,в итоге на следующий день просто пк перестал нормально работать,походу вирус. не качайте лучше
у меня необходимо скачть приложение maxon, у кого получилось подскаажите как конкретно утановить я ничего не понял
Спасибо.
все классно, но где ссылка на config?
где кряк?
Я определилась с направлением, но мне не хватает балла аттестата чтобы поступить в техникум. И че мне делать теперь
Ивангай?
очень круто. Скажите где и что выучить, что бы стать дизайнером как минимум интреьеров или персонажей..?
Еще бы предложил в 3д максе помоделить пхзахпзааххаха
В зебражах тока терпилы работают, те что любят унижения))) Попробуй более профессиональную, ну хотябы 3dcoat
тащемта симуляция cloth это тоже частицы. Просто их не видно )
@LaikinCG Как у тебя сейчас дела? Ещё занимаешься 3д?
Ага, занимаюсь)
@@laikinartа видео
Качество супер. Но увы не то что я ожидал. Все это очень поверхностные основы.
Гарний канал
подскажи как сделать такой же стиль блендера как у тебя ?
4:55 «НЕ» на зелёном фоне*
Подскажите пожалуйста как найти специалистов, которые вотворят идею в жизнь по фрактальной графике?
Может просто посмотреть что нужно работодателю
Плюсы и неминусы 🤦
Херню порешь, если честно. Как это в C4D нет процедурности? Ну ты тогда ни хера не разбираешься в теме. Зачем тогда ролики писать по теме, в которой не разбираешься? Почти в любом 3D пакете есть процедурность в той или иной степени. Если бы в C4D не было процедурного Mograph’а, она вряд ли бы стала хоть сколько-то популярной. И в моушен дизайне она оказалась на коне благодаря как раз процедурному подходу. Ну и в конце концов, что такое Xpresso тогда? Учи матчасть, потом умные ролики делай.
Да уж… сравнивать Houdini и Photoshop - это сильно 😂🤦♂️ А не удобнее было сравнить с другими 3D пакетами? А то это как теплое с мягким сравнивать.
Спасибо, все лаконично и понятно. Думаю на кого поступать. Было бы ещё хорошо, если допом выделял уровень сложности обретения этих навыков и предметы для сдачи и подготовки
решил на кого идти? Вот тоже думаю)
@@dinekbuilder1180 я д, думаю на аналитика
Установка не работает 😥😥😥
ссылка на конфиг не рабочая
Ссылка на конфиг не работает. Там пусто, замени пожалуйста.
нифига не выходит просит лицензию
Как отключить симметрию?
на X
@@laikinart спасибо
Коменты шок, тошно читать)
Ага) Один делает модели, другой текстурит))) Обычно, Один моделит, он же текстурит, он же анимирует, он же шейдит, лайтит, рендерит))
Здравствуйте , я пишу курсовую по Зд моделированию. Если не сложно напишите : сколько вы в этой сфере, каким приложением вы пользуетесь, если пользуетесь блендером, то используете ли вы адоны, какие, и какой считаете лучшим, а так же каким приложением пользуетесь для анимации и в каком направлении в 3д работаете. 3аранее спасибо. (это не только автору но и всем читающим
Благодарю за это видео. Не думал, что в одиночку можно программировать целые миры. Буду изучать тематику. От души🤝
привет,можно тебя попросить контакты?для работы в проге нужно,отблагодарю тебя
сделал всё как в гайде, но софт не запускается из-за некой папки ZResources в которой не запускаются файлы, сама папка отсутствует
Хорошое объяснение, а то я не понимал что такое фрактальная графика
Подскажите пожалуйста 🙏🙏какой дизайнер относить к 3д бытовых вещей (наушники ,туш,телефон, стакан и т д)
помню пытался в скульптинг но норм репака не нашёл, странно что на тебя тогда не наткнулся
Спасибо за православную версию зебры!
Спасибо! Интересно мнение и сравнение гудини с ниагарой в анрил. Закроет ли ниагара основные вопросы с vfx
таблетка на зибраш не работает
🎉музыка, структурированный сценарий, контент🎉 Хочу добавить тебя в телегу. @Pushka_2022 Буду учиться на продюсера и найду, постараюсь найти бюджет. Жду. The End🫡😉
Добрый день! Ссылка Конфига удалена(Не могли бы вы скинуть еще раз? Очень благодарю!
Становясь композером имейте в виду тот момент, что вы, по-сути, самый последний этап постпродакшена. Вы физически и ментально ощущаете момент приближения сроков сдачи проектов. Почти всегда в дедлайн к вам прилетает материал от других отделов с факапами. И ваша задача сделать красивую картинку максимально возможного качества за минимальное время. На моей практике из 10 новичков, в лучшем случае, только 2 человека доростают до хороших специалистов. Остальные либо отсеиваються индустрией(почти все из оставшихся), либо остаются на одном уровне. Извените за пессимизм, но хочу сразу развеять "воздушные замки". Этот этап в производстве требует колоссальное количество потраченного времени на самообразование и набивание руки. Композ нужно любить, иначе быстро выгорите. Спасибо. 😊
Спасибо за такой комментарий. Надеюсь я стану одним из этих 2-х человек. Но пока я только в начале своего пути. Не могли бы вы дать пару советов? По типу, с чего начать? Или может курс по этому направлению? Конечно, если у вас есть время. Спасибо
Как было сказано в видео - нужно владеть огромным числом технических и творческих навыков. Но вот простора для творчества в этой работе пожалуй минимум, особенно в крупных проектах. Ты годами изучаешь моделирование, рендер, сложный монтаж с наложениями, фотошоп, среды эмуляции физики, перелопачиваешь кучу футажей... и всё лишь ради тяжелой работы в режиме нон-стоп.
Все так. И самое интересное в том, что после всех обучений вы никому не будете нужны😅 ибо рынок переполнен прыщавыми студентами, готовыми за дошик и пару тыщ рублей работать 24/7😏🤷🏼♂️
@@Right_rules А как так выходит, что прыщавый студент может посоревноваться с тобой? Ты же так много сил вложил в образование...
@@0nikmen0 парадокс🤷🏼♂️
Спасибо за видео)